
如果你是个PS5玩家线上股票配资代理,这几天可能有点闹心。
4月24号,有个小频道叫Modded Hardware,发现自己的PS5更新之后多了个奇怪的东西——买完游戏之后,系统会跳出来一个30天的计时器。这意味着什么?就是你买了个游戏,得每30天联网验证一次,不然游戏可能就没法玩了。
这个发现一出来,PS5和PS4的玩家群体直接炸了。毕竟谁也不想自己花钱买的游戏,哪天断网了就打不开了。2013年微软在Xbox One上搞过类似的骚操作,要求每24小时必须联网一次,当时被骂到直接取消。但那可是十年前的事了,现在索尼怎么也来这套?
更离谱的是,这消息传了差不多一周,索尼官方愣是一个字都没说。网上开始各种猜测:有人说这是为了防退款诈骗,有人说是为了打击二手数字版交易,还有人担心这是索尼准备彻底控制玩家手里的游戏。各种截图和讨论越来越多,但官方就是沉默。
一直到4月29号,索尼才终于发了份声明,给出的解释是这样的:他们说这其实就是个一次性验证,买游戏的时候连一下网确认 license,之后就不用再连了,根本不是什么"每30天必须联网"的鬼规定。索尼还特别强调,玩家可以正常访问和玩自己购买的游戏。
听起来是虚惊一场对吧?但是问题来了:为什么一个"一次性验证"的功能,界面要显示倒计时?既然是一次性,为什么要有时间限制?索尼没有解释这个。而且那个油管频道Modded Hardware发现这问题的时间是4月24号,到索尼正式回应已经是5天之后,这5天里估计不少玩家都在担心自己库里的游戏会不会突然消失。
更微妙的是,索尼这次的反应速度和十年前完全相反。2013年微软推出每月联网验证的时候,索尼立刻发了个广告暗讽竞争对手,把"Only on PlayStation"这个标签用得理直气壮。现在轮到索尼自己被质疑了,沉默5天才出来灭火,这操作怎么看都有点打脸。
数字游戏的 ownership 这个问题一直是行业雷区。玩家以为自己买的是"拥有"这个游戏,但实际上厂商随时可以因为各种原因让你的游戏从库房里消失。之前有一些游戏因为版权原因被从商店下架,买了数字版的玩家虽然还能玩,但厂商已经停止销售了。如果连访问权都能被随意限制,那"买"这个字到底还有多少意义?
反正我是觉得,如果真想知道自己的游戏能不能一直玩下去,可能还是买实体版更稳妥一点——至少那张盘在你手里线上股票配资代理,不用担心服务器或者账号出问题。
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